1、 在 Unity > Preferences > External Tools中,将External Script Editor
设置为Visual Studio(确保勾选了Editor Attaching
选项
2、在Visual Studio中,根据希望停止调试器的代码行,设置断点。
3、在Visual Studio中,将代码编辑器连接到Unity Editor。
4、在Unity中进入播放模式。
详情参考官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/ManagedCodeDebugging.html