在Visual Studio中调试Unity的代码


1、 在 Unity > Preferences > External Tools中,将External Script Editor设置为Visual Studio(确保勾选了Editor Attaching选项

2、在Visual Studio中,根据希望停止调试器的代码行,设置断点。

3、在Visual Studio中,将代码编辑器连接到Unity Editor。

AttachToUnity

4、在Unity中进入播放模式。

详情参考官方文档:https://docs.unity3d.com/cn/2019.4/Manual/ManagedCodeDebugging.html


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