包括:导入、创建、构建、分发、加载
上图显示了在 Unity 中使用资源时的典型工作流程。每列代表一个单独的步骤,如下所述:
将资源导入Unity编辑器
使用Unity编辑器通过这些资源创建内容。
构建您的应用或游戏文件,以及可选的随附内容包
分发构建的文件,以便您的用户可以通过发布者或应用程序商店访问
根据您用户的行为以及您对内容进行分组和捆绑的方式,在运行时根据需要加载进一步更新。
包括:导入、创建、构建、分发、加载
上图显示了在 Unity 中使用资源时的典型工作流程。每列代表一个单独的步骤,如下所述:
将资源导入Unity编辑器
使用Unity编辑器通过这些资源创建内容。
构建您的应用或游戏文件,以及可选的随附内容包
分发构建的文件,以便您的用户可以通过发布者或应用程序商店访问
根据您用户的行为以及您对内容进行分组和捆绑的方式,在运行时根据需要加载进一步更新。
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作者:唐明
出处:https://www.tangming.me/post/unity-asset-workflow
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